时间:2019-03-29 | 栏目:国内 | 点击:次
中国拥有全世界最多的游戏玩家,已达6亿人,在游戏上的花费超过美国和欧洲,手游的市场份额已经超过端游,并将保持高速增长。如何监管全球最大的游戏市场,是一道艰难而又迫在眉睫的考题。 6月15日、16日,本报13版刊发了《王者荣耀 荣耀了谁》和《玩家被诱惑一掷十万》,在社会上引起强烈反响,家长不断打进热线,反映自家孩子玩手游的问题。 防止沉迷网游堵不如疏 如何防止孩子沉迷网络游戏成为不少家长一块心病。某游戏公司员工致电广州日报记者说:“自己是做游戏的,可是最怕孩子沉迷游戏。”国家一级心理咨询师彭熠反映,在咨询中经常会接触网瘾少年的母亲,她们中很多都为孩子沉迷网络而痛不欲生。反网瘾专家陶宏开教授表示,暴力游戏会损伤网瘾少年的大脑,特别是左脑,而左大脑是控制情绪的,如果青少年的左脑受到损害,很容易导致失控的现象。 彭熠表示,现在的监管大多是体现在游戏商、网吧的监管。从游戏设置环节上让孩子没有办法进行消费,对于游戏的监督管理是一个质的飞跃。但需要提醒的是,这样的监督和管理不能抵消父母对孩子的监督责任。 多位教育界人士表示,避免青少年沉迷网游,堵不如疏,如果沉迷于探索游戏的神秘世界,这说明孩子有很强的好奇心,可让其参加一些游戏拓展活动。如果是为了在游戏里体会到从生活中无法得到的满足感,家长就应该找找原因,及时沟通,弄清楚孩子究竟在哪里受到挫折。 中国成全球最大游戏市场 在过去的15年中,全球至少有24家公司实现了10亿美元的估值,这其中有11家来自中国。今年6月1日,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔发布了2017年的互联网趋势报告。报告显示,全球游戏玩家人数已达26亿人,与传统行业相比,游戏行业仍处于早期阶段。2016年,中国游戏营业收入达到246亿美元。 行业数据:八成A股游戏公司净利润增长据记者梳理统计数据发现,38家游戏概念上市公司披露的2016年业绩快报中,32家公司净利润实现一定程度增长,占比达84%。 而国家统计局近日公布的数据显示,2016年IT业平均工资首超金融业居首位,同比增长9.3%。另据《2016年广州互联网行业用工薪酬报告》,网游以月薪12347元,遥遥领先IT服务和电商,超出广州白领平均月薪5000多元。 仅仅iOS和Google Play商店每天就要发布1500个新游戏,这意味着每年有超过55万个新游戏上线,这个数字是2012年的4倍。游戏的巨大“钱途”吸引了巨头入局。日前,阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿元资金助力游戏IP生态发展。万达院线也宣布成为游戏行业“新兵”,声称要做国内第一发行团队。 一位不愿透露姓名的投资人士透露,投资者被吸引到游戏产业最主要的原因就是退出的时间比较快。与其他科技行业相比,达到10亿美元估值而退出的游戏公司是其他科技行业的2倍。 预计:至2019年手游行业仍将高速增长 移动游戏(手游)已超过端游市场份额。据相关游戏产业调查结果显示,近六成业界人士看好2017年手游行业。 总裁李逸飞认为,至2019年手游行业仍将呈现相对的高速增长,“高速增长来源有几个,一是来源于更换手机的红利,四五线城市对智能手机的更换后,很多新的智能机都支持手游,更换手机会带来增长空间;二是随着有一定市场份额,且对整个行业有影响的公司越来越多,市场份额相对集中,整个行业的产值也会进一步提高”。 移动游戏火爆凸显监管滞后。中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁在接据记者采访时说,传统的网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。对移动游戏的监管政策需陆续加大,加快落地。 .广.州.日.报